
มีคนไม่มากที่รู้ว่า Toho ซื้อการแสดงที่น่ากลัวของ Roland Emmerich ในเรื่อง King of the Monsters มีคนจำนวนน้อยที่รู้ว่าพวกเขาทำอะไรกับเขา
ภาพยนตร์ American Godzilla ในปี 1998 ถูกดูหมิ่นโดยชอบธรรมจากแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ไคจูและผู้ชมทั่วไป มันถูกลืมไปแล้วส่วนใหญ่ ขอบคุณส่วนหนึ่งจากความพยายามที่ดีขึ้นของ Legendary Pictures ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ในปี 2004 สตูดิโอที่เป็นเจ้าของ Godzilla ดั้งเดิมได้ตัดสินใจเพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งมีชีวิตใหม่ที่ใช้ชื่อของเขาจะได้รับการจดจำอย่างเหมาะสม
มีสมาชิกที่รู้จักกันน้อยจำนวนมากในกลุ่มมอนสเตอร์ยักษ์ของ Godzilla ทุกคนรู้จักคิงคองคู่แข่งของเขาและคนส่วนใหญ่อาจตั้งชื่อว่า Mothra หรือ King Ghidora แต่ก็มีไคจูไม่กี่ตัวที่ไม่ทิ้งผลกระทบที่ยั่งยืน เมื่อ Toho ตัดสินใจพาทุกคนมาร่วมชมภาพยนตร์เรื่องดัง พวกเขายังลาก American Godzilla ไปด้วยเพื่ออำลาด้วยความรัก
ในช่วงทศวรรษที่ 90 ผู้อำนวยการสร้าง Henry G. Saperstein ตัดสินใจใช้ความปรารถนาดีที่เขารวบรวมได้จากการนำ ภาพยนตร์ Godzillaเข้าฉายในสหรัฐฯ แนวคิดนี้ถูกหาซื้อมาระยะหนึ่งก่อนที่จะจบลงที่ TriStar Pictures บริษัทมีข้อตกลงกับ Toho Co. เพื่อผลิตภาพยนตร์ไตรภาค ซึ่งล้มเหลวด้วยเหตุผลที่ชัดเจน เข้าสู่ Rolland Emmerich และ Dean Devlin ผู้ทำงานร่วมกันมายาวนานของเขา ชายทั้งสองขี่อย่างสูงในความสำเร็จของวันประกาศอิสรภาพ. พวกเขาเป็นชื่อแรกในเอกสารการโทรเมื่อฮอลลีวูดต้องการสิ่งต่าง ๆ มากมาย พวกเขาเซ็นสัญญา แต่ยืนยันที่จะควบคุมความคิดสร้างสรรค์ ทำให้ TriStar ทิ้งทุกอย่างที่เคยมีมา มีรายงานว่า Emmerich เชื่อว่าการออกแบบ Godzilla ดั้งเดิมในปี 1954 ไม่สมเหตุสมผล ดังนั้นเขาจึงยืนยันในรูปลักษณ์ใหม่ ความกังวลหลักของเขาคือมันสามารถวิ่งได้เร็วมาก Toho เกลียดรูปลักษณ์ใหม่นี้ แต่ Tomoyuki Tanaka ผู้ร่วมสร้างซีรีส์ซึ่งนอนอยู่บนเตียงในโรงพยาบาล พวกเขาก็เห็นชอบอยู่ดี
สิ่งที่ฉลาดที่สุดเกี่ยวกับGodzilla ในปี 1998 ก็ คือการผลักดันทางการตลาด สำหรับความผิดพลาดทั้งหมดของเขา เอ็มเมอริชมีความคิดที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่ง เขายืนยันว่าควรเก็บซ่อนรูปลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตของเขาอย่างระมัดระวัง โฆษณาทางทีวีไม่เคยแสดงให้เห็นสัตว์ร้ายตัวนี้เลย โฆษณาบนบิลบอร์ดและบนรถบัสก็อ้างอิงถึงขนาดของมันเท่านั้น และผู้ชมก็ไม่เคยเห็นก็อดซิลล่าของเอ็มเมอริชจนกระทั่งพวกเขาได้เข้าไปในโรงละคร เมื่อพวกเขาเห็นมัน พวกเขาเกลียดมัน ทุกคนเกลียดมัน มันเป็นไทแรนโนซอรัสที่ได้รับการสรรเสริญด้วยหนามและขาที่ยาว มันถูกเยาะเย้ยอย่างไร้ความปรานีจากทุกคนที่เห็นมัน และมันก็กลายเป็นตัวอย่างอย่างรวดเร็วสำหรับความสามารถของอเมริกาในการทำลายศิลปะต่างประเทศ โทโฮไม่มีความสุขและพวกเขาเลือกที่จะจัดการกับความทุกข์นั้นด้วยวิธีที่สนุกที่สุดเท่าที่จะทำได้
ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 ผู้กำกับ Ryuhei Kitamura ผู้กำกับ Metal Gear Solid: The Twin Snakesกำลังอยู่ในกระบวนการสร้างGodzilla: Final Warsสุด คลาสสิกไคจูอันเป็นที่รักของเขา หากภาพยนตร์ Godzilla เป็นจักรวาลภาพยนตร์ Final Warsจะเป็นAvengers: Endgame ของพวกเขา. ผู้เล่นหลักและรองทุกคนกลับมาต่อสู้หรือเคียงข้างราชาแห่งสัตว์ประหลาดในวันเกิดครบรอบ 50 ปีของเขา คิตามูระมุ่งมั่นกับแนวคิดนี้ ในที่สุดก็ถามโปรดิวเซอร์ โชโงะ โทมิยามะ ว่าพวกเขามีสิทธิ์ใช้ก็อดซิลลาของเอ็มเมอริชหรือไม่ พวกเขาค้นพบว่าพวกเขามีสิทธิ์ทุกอย่างที่จะใช้สัตว์ร้าย โทมิยามะขนานนามสัตว์ตัวนี้ว่า “ซิลลา” ทั้งที่อ้างอิงถึงสินค้านอกแบรนด์โดยใช้คำต่อท้ายและเป็นการดูถูกการออกแบบ เขารู้สึกว่าก็อดซิลล่าอเมริกันเอา “พระเจ้า” ออกจากสมการโดยทำให้มันเป็นสัตว์ธรรมดา ด้วยสิทธิ์ที่ได้รับ คิตามูระจึงมอบบทบาทที่สมบูรณ์แบบให้กับ Zilla ในภาพยนตร์ของเขา
Zilla อยู่ในFinal Warsน้อยกว่าหนึ่งนาที ต้นกำเนิดของเขาว่างเปล่า จู่ๆ เขาก็ปรากฏตัวในซิดนีย์ ประเทศออสเตรเลียซึ่งสามารถมองเห็นเขาทำลายวัตถุแบบสุ่มเป็นเวลาประมาณ 12 วินาที เขาถูกเคลื่อนย้ายออกจากฉากโดยคู่อริของภาพยนตร์ ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ต่างดาวที่ทรงพลัง ต่อมาในภาพยนตร์เรื่องนี้ เขาถูกส่งตัวกลับไปยังซิดนีย์ทันทีเพื่อต่อสู้กับก็อดซิลล่าตัวจริง นอกจากนี้ยังใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที Zilla กระโจนเข้าใส่ Godzilla ด้วยกำลังทั้งหมดที่มี เขาถูกปัดไปอย่างง่ายดายด้วยการปัดหางของก็อตซิลล่า เขาลงจอดเป็นกอง ทำลายโรงอุปรากรซิดนีย์ภายใต้กองขยะ Godzilla หายใจเข้าและย่อ Zilla ให้เป็นเถ้าด้วยการพ่นลมหายใจปรมาณูเพียงครั้งเดียว สำหรับความตั้งใจและวัตถุประสงค์ทั้งหมด Zilla เสียชีวิตในตอนนั้นและที่นั่น การดำเนินการสั้น ๆ นี้ถูกกำหนดให้เป็นเพลงคลาสสิกของ Sum 41 “We’re All to Blame” การเปิดตัวดีวีดีของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้เจตนาของการต่อสู้ชัดเจน โดยตั้งชื่อฉากว่า “Pretender to the Throne”
ในระดับจักรวาล มันเป็นเรื่องตลกมากที่การตอบสนองของศิลปินต่อคนอื่นที่ยุ่งกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาคือการฆ่ามันในนิยาย ผู้สร้างจำนวนมากขึ้นควรปล่อยให้ตัวละครของพวกเขาใช้ชีวิตอย่างทะเลาะกันบนหน้าจอขนาดใหญ่ มีบางอย่างที่น่าสนใจเกี่ยวกับพวกเขาซึ่งแสดงให้เห็นถึงอำนาจสูงสุดเหนือการออกแบบที่ไม่มีใครชอบ เป็นการยากที่จะจินตนาการว่าผู้คนที่ทำงานในโครงการจะต้องพึงพอใจเพียงใด Zilla ไม่สมควรได้รับดีกว่านี้ ชะตากรรมที่ดีที่สุดที่เขาคาดหวังได้คือการตายโดยทำในสิ่งที่เขารัก พยายามและล้มเหลวในการเอาชนะก็อดซิลล่า