
Bravely Default 2 เชิญชวนให้ผู้เล่นทำความคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้ Brave และ Default ที่ไม่เหมือนใครในภาคต่อใหม่ล่าสุดจากต้นฉบับ
Square Enix นำเสนอภาคต่อของ ซีรีส์ Bravely อีก เรื่องด้วยชื่อเฉพาะสำหรับสวิตช์ล่าสุด Bravely Default 2 ใน ขณะ ที่ Bravely Second : End Layerนำเสนอการติดตามโดยตรงต่อเหตุการณ์ของ Bravely Defaultภาคต่อใหม่ที่มีความทะเยอทะยานนี้เกิดขึ้นในโลกอื่น แปลก ๆ และเชิญผู้เล่นเข้าสู่การผจญภัยครั้งใหม่ อย่างไรก็ตาม เมื่อไปถึงที่นั่น การผจญภัยไม่ได้รู้สึกว่า “ใหม่” เท่าที่ควร
Bravely Defaultถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในฐานะภาคต่อของ เกม Final Fantasy ในปี 2009 ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่ Bravely Default 2 และ เกม Bravely นั้นจะอิงกับ องค์ประกอบการออกแบบFinal Fantasy เป็น อย่างมาก ตัวละครที่โดดเด่นของเกมหลายตัวถูกแสดงเป็นภาพบุคคลสีน้ำอย่างประณีตในภาพนิ่ง ในขณะที่ตัวละครในเกมปรากฏเป็นภาพล้อเลียนคล้าย “จิบิ” แบบย่อ การออกแบบของเกมและระบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร (ซึ่งใช้คำสั่ง “กล้าหาญ” และ “เริ่มต้น”) เป็นสองคุณลักษณะที่เป็นแก่นสารที่สุดของซีรีส์Bravely และภาคต่อนี้ยังคงต่อยอดจากสิ่งเหล่านี้
Bravely Default 2 อาจชวนให้นึกถึงFinal Fantasyอย่างมาก แต่ต้องใช้แรงบันดาลใจจาก JRPG จำนวนหนึ่ง เช่นเดียวกับเกมภาคก่อนๆ ผู้เล่นจะได้สำรวจโลกของ Bravely Default 2 หรือ ที่รู้จักกันในชื่อ Excillant ในฐานะกะลาสีที่ชื่อ Seth เมื่อเขาออกเดินทางไปกับเจ้าหญิงผู้หลบหนีที่ชื่อ Gloria ปัญญาชนที่ปากจัดชื่อ Elvis และเสียงฮึดฮัดที่จ้างมา ชื่อว่า อเดล
กล่าวโดยย่อ นักผจญภัยทั้งสี่คนนี้ได้รับการเปิดเผยอย่างรวดเร็วว่าเป็น “วีรบุรุษแห่งแสง” ผู้ซึ่งถูกกำหนดให้ปกป้องคริสตัลแห่งธาตุทั้งสี่ของโลก ตลอด Bravely Default 2พวกเขาจะแข่งกับปีศาจโบราณที่ตามล่า The Crystals อย่างมีประสิทธิภาพ แม้ว่ามันอาจจะฟังดูคุ้นเคย แต่นี่ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงของ Bravely Defaultแต่เป็นภาคต่อของวิญญาณ
ในโลกตรงข้าม ผู้เล่นจะปรากฏเป็นร่างเล็กๆ ท่ามกลางภูมิหลังและทิวทัศน์ที่มีรายละเอียดอย่างน่าอัศจรรย์ ดนตรีทำให้เกม เหมือนใน ซีรีส์Dragon Questแม้ว่าสไตล์และโทนโดยรวมจะเรียกกลับไปสู่เกมอย่าง Golden Sunเช่นกัน เมืองและเมืองต่างๆ ถูกนำเสนอเหมือนภาพสามมิติ โดยผสมผสาน “เลเยอร์” แบบ 2 มิติเข้ากับองค์ประกอบ 3 มิติที่สดใส ซึ่งถือเป็นหนึ่งในเกมที่เหมาะสมอย่างยิ่ง หน้าจอที่ใหญ่ขึ้นของสวิตช์และกราฟิกที่แรงกว่าโดยทั่วไปจะเอื้อต่อภูมิทัศน์ที่มีรายละเอียดสูง
ขณะเดินทางข้ามโลกหรือภายในดันเจี้ยน ผู้เล่นจะสะดุดกับสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ที่พวกเขาสามารถเผชิญในการต่อสู้ การต่อสู้เหล่านี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อติดต่อกับสัตว์ประหลาด แต่ผู้เล่นที่เข้าใกล้สามารถใช้ปุ่ม Y เพื่อโจมตีมอนสเตอร์ล่วงหน้าเพื่อความได้เปรียบในการต่อสู้ การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่น และถึงแม้จะเป็นเรื่องชวนให้นึกถึง JRPG มากมาย แต่ก็มีความพิเศษไม่เหมือนใคร คุณสมบัติหลักสองประการของการต่อสู้คือ ระบบงาน ของ Bravely Default 2ซึ่งมีรากฐานมาจาก “Asterisks” และกลไก Brave และ Default ในชื่อเดียวกัน
ตัวละครสามารถติดตั้งอาวุธและชุดเกราะได้ แต่สำหรับความสามารถแล้วตัวละครในBravely Default 2 จะได้รับสองงาน ตัวละครแต่ละตัวสามารถเลือกงานหลักซึ่งจะเพิ่มระดับเมื่อพวกเขาต่อสู้พร้อมกับงานรองซึ่งพวกเขาสามารถดึงความสามารถที่มีอยู่ออกมาได้ ดังนั้นหากผู้เล่นเพิ่มระดับงาน White Mage สำหรับ Gloria พวกเขาสามารถเลือกใช้ความสามารถ White Mage ที่พวกเขาปลดล็อกในขณะที่เพิ่มระดับงาน Black Mage
ซึ่งสามารถทำได้ในชุดค่าผสมต่างๆ กับงานมากกว่า 20 รายการของเกมและตัวละครที่เล่นได้สี่ตัว งานส่วนใหญ่ของเกมจะถูกปลดล็อคหลังจากได้รับดอกจันเป็นรางวัลจากการต่อสู้กับบอสที่น่าจดจำ สำหรับระบบ Brave และ Default นี่ถือเป็นหนึ่งในคุณสมบัติเด่นของเกมอย่างไม่น่าแปลกใจ